Salut,
les températures interne des CPu n'est à prendre en compte seulement pour les gros overclockeurs qui utilisent des systemes de refroidissement plus extremes.
Ces gros overclockeurs utilisent de la carbo-glace, de l'azote liquide, des systemes peltier, des compresseurs de frigo/congel (changement de phase) ... par exemple, en utilisant de l'azote liquide, la surface du CPU descend largement en dessous des -100°C, la température de surface n'a donc plus du tout d'intérêt.... il est donc plus pertinent pour ces overclockeurs "pro" de prendre en compte la température au coeur du CPU...
Lors de gros overclocking avec des systemes de refroidissement extremes, les voltage dépassent de beaucoup ceux utilisés par des overclockeurs modérés. La puissance consommée (et donc la puissance discipée) sont bien plus importantes que lors d'un overclocking traditionnel...
prenons un exemple:
Overclocking traditionnel:
pour un CPU e6550 à sa fréquence de base de 2.4Ghz
P (Puissance en Watts) = F (fréquence en MHz) * T² (Tension en Volts (au carré !)) / "R" (Résistance du CPU)
P=Fx U² / R= 2330 x 1.35²/64,82 = 65W
pour un CPU e6550 à 3.6Ghz et un voltage de 1.45V (en aircooling)
P (Puissance en Watts) = F (fréquence en MHz) * T² (Tension en Volts (au carré !)) / "R" (Résistance du CPU)
P=Fx U² / R= 3600 x 1.45²/64,82 = 116W
pour un CPU e6550 à 3.6Ghz et un voltage de 1.55V (en aircooling)
P (Puissance en Watts) = F (fréquence en MHz) * T² (Tension en Volts (au carré !)) / "R" (Résistance du CPU)
P=Fx U² / R= 3600 x 1.55²/64,82 = 133W
overclocking poussé:
pour un CPU e6550 à sa fréquence de base de 2.4Ghz
P (Puissance en Watts) = F (fréquence en MHz) * T² (Tension en Volts (au carré !)) / "R" (Résistance du CPU)
P=Fx U² / R= 4000 x 1.8²/64,82 = 199W
avec cet exemple, je suis tres loin des records d'overclocking qui utilisent des voltages et des fréquences bien supérieurs...
passer à de tels voltage n'est pas tres bon pour la durée de vie du CPU... lors d'un overclocking traditionnel, la durée de vie du CPU n'est pas dégradée, mais les gros overclockeurs se permettent d'outre-passer les voltages "standards" car il ne conservent leurs CPU que tres peu de temps (le temps du test voir quelques mois au maximum)...
pour rappel, en aircooling, il est conseillé de ne pas dépasser 1.5V, en watercooling, il est conseillé de ne pas dépasser 1.6V.... lors de gros overclocking, on ne tiens absolument plus compte de ces voltages maxi...
concernant la durée de vie du matériel: (citation de mon tuto

)
augmenter le voltage d'un élément n'est pas sans risques... (source: http://www.jmax-hardware.com)
+ 0 - 10% : aucune conséquence directe sur la durée de vie de CPU (soit environ 1.57V pour 1.35V de base)
+ 10 - 17% : c’est le maximum qu’il faut donner à un CPU qui tourne 24/24 h (soit environ 1.48V pour 1.35V de base)
+ 17 - 25% : peut convenir pour une utilisation normale mais il faudra surveiller de près la température de fonctionnement et posséder une alimentation et une carte mère solides. (soit environ 1.68V pour 1.35V de base)
+ de 25% : rien de tel pour battre des records à 3DMark en hiver au bord de la fenêtre. Mais attention, une telle augmentation limitera la durée de vie de votre processeur s'il est constamment alimenté de la sorte.
+ de 30% : risque de devoir dire adieu aux transistors, destruction immédiate et instantanée du CPU ... et avec un peu de chance, de la carte mère
ces % sont des moyennes et ne sont valables que pour les systemes de refroidissement conventionnels (aircooling, watercooling, systemes peltier)
Bilan ,ne tiens pas compte de la température interne tant que tu ne t'amuse pas avec des systemes de refroidissement extremes...
Edit: une autre question, dans un de mes screens, on voit les tensions de SpeedFan. Ne les trouves-tu pas inquiétantes? Ou SpeedFan n'est-il tout simplement pas doué pour les voltages?
Speedfan, Everest, Sysoft sandra ou aida par exemple, ne sont pas toujours 100% compatibles avec les cartes meres et les CPU... ces composant sortant régulièrement sur le marché, les mises à jour des logiciels ne peuvent se faire à chaque innovation. Il est probable qu'une prochaine mise à jour de Speedfan corrigera ce soucis...
A+ et bonne continuation
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